Kinematika, Intro — Jūsų įvadas Tyrijoje

Kinematika, Intro — Jūsų įvadas Tyrijoje

Kai žaidėjas pasirenka personažą, profesiją ir vardą, pirmas dalykas, kurį jie pamatys Guild Wars 2 žaidime, tai intro kinematika.

Daugumas iš jūsų pagalvojo „Video? Praleisti! Praleisti! Kurgi žaidimas?“ Palaukite! Šis nuostabus startinis intro sukurtas ne šiaip sau — jis pasakoja apie istoriją rasės, kurią pasirinkote, ir paruošia dirvą didžiajai dramai, tai kas tuoj pat sprogs. Be to, pradiniai intro leidžia jums pamatyti jūsų pasirinktą asmenybę ir personažo istoriją. Tai kūrėme dėl jūsų! (daugiau…)

Personažai žaidime Guild Wars 2 – žmonių sukūrimas

Personažai žaidime Guild Wars 2 – žmonių sukūrimas


Sveiki, aš Aaron Koberly (Aaron Coberly), vedantysis Guild Wars 2 personažų dizaineris ir buvęs vedantysis originalaus Guild Wars personažų dizaineris. Aš noriu papasakoti jums apie esamą žaidimo būklę, apie tai, kokioje būsenoje dabar yra mūsų personažai ir apie tai, ko mes iš jų tikimės, kai žaidimas bus paruoštas išleidimui. Savaitė, skirta žmonių rasės apžvalgai, tai yra nedidelė galimybė pakalbėti apie personažų dizainą, pasinaudojant žmonių personažais kaip pavyzdžiu. Pasižiūrėkime. (daugiau…)

Už sienos — Žmonija žaidime Guild Wars 2

Už sienos — Žmonija žaidime Guild Wars 2


Aš esu Džon Rajan, vienas iš Guild Wars 2 dizaino grupės autorių. Mes dirbame ta linkme, kad Tyrijos pasaulis būtų gyvas, alsuojantis, pilnas nuostabių objektų ir pritrenkiančių įvykių. Šiame straipsnyje jūs rasite nedidelį pavyzdį apie tai, kaip mes kuriame žmonių rasės atspindį žaidime Guild Wars 2. (daugiau…)