Garsai: atžymos ir ženklai

Paklausykite du audio klipusiš artėjančio antro sezono, kuris prasidės liepos 1 dieną, dalimi Magumi vartai.

Pirmas audio klipas

„Čia tik tarp mūsų — man atrodo, kad Zefiritai kažką slepia.“

Antras audio klipas

Po teisybei — antro audio klipo pirmos dalies aš gerai nesupratau. Neaiškus išsireiškimas „googling mook“, jeigu aš gerai nugirdau. Jeigu turite dėl to idėjų — rašykite komentaruose.

„Kas per asurietiškas*googling mook*? Šie simboliai ir daikčiukai verčia mane nervuotis“

Chuck Jackman apie kino scenų dialogų atnaujinimą

Vakar dienoraštį ArenaNet pasirodė kitas straipsnis apie žaidimo procesą kaip buvo įgarsinamos scenos. Šį karą  kūrėjai pasakoja apie tokią svarbią žaidimo dalį, kaip dialogas. Guild Wars 2 žaidime, svarbūs dialogai atrodo kaip 2D ir 3D animacijos mišinys. Tiesą sakant, atrodo gana įdomi. Vienas iš tų pagrindinių pasiekimų, kalbant šiuo klausimu, žaidimo kūrėjai mano (ir teisingai), kad tai sinchronizacija kalbos su lūpų judesiais. Iš tiesų, šis klausymas buvo labai sėkmingai išspręstas. Be to, judėjimas, emocijos ir elgesys personažų dialoguose atrodo labai natūraliai, už tai  Chuck Jackman individualiai padėkojo animatorių komandą. Pažvelkite žemiau į esančią video medžiagą – personažai atrodo beveik taip, lyg būtų gyvi.

(daugiau…)

Guild Wars 2 įgarsinimas

Panašu į tai, kad kol vyksta alfa testavimas, nematyti mums didelių naujienų. Tuo tarpu, ArenaNet tęsia savo dienoraščio pildymą apie gamybos procesą. Šiandieną atsirado įrašas apie tai kaip vyksta Guild Wars 2 įgarsinimas.

Visą straipsnis su nuotraukomis galima perskaityti ir pamatyti ArenaNet dienorašytyje

Eiti prie įrankių juostos