Hailekai Heart of Thorns

Džiunglėse Guild Wars 2: Heart of Thorns yra daugybė Mordremų, bet jie taip pat apgyvendinti keistomis, egzotiškomis būtybėmis, tarp kurių Itcel ir Nuhoč (Itzel and the Nuhoch), dvi visiškai naujos hailekų gentys. Prašmatni, tačiau pavojinga Maguumos Džiunglių aplinka turėjo įtakos šioms fiziškai unikalioms gentims ir jie sukūrė savo ginkluotę, visuomenę ir tikėjimą.

Colin Johanson apie Guild Wars 2 ateitį 2013 metams

Komentuoti Naujienos, Straipsniai Etiketės: , , ,

Visus su 2013 metais! Norėčiaus skirti truputį laiko tam, kad apžvelgti įdomybės, įvykiams ir istorijoms, kurias mes ruošiamiems pridėti žaidime Guild Wars 2 pirmoje šių metų pusėje. Tai buvo nuostabus startas – per kelis mėnesius nuo tada, kai buvo paleistas žaidimas Guild Wars 2, mes pardavėme daugiau negu tris milijonus kopijų ir tapome MMO žaidimu […]

Struktūrinis PvP: Aisbergas

Komentuoti Naujienos, Straipsniai Etiketės: , ,

Džonatanas Šarpas apie (artimiausią) PvP ateitį žaidime Guild Wars 2 Čia, ArenaNet būstinėje, mes, galima sakyti, liguistai pasinėrę į mūsų žaidimą. Mes norime, kad Guild Wars 2 taptu geru žaidimu, ir kad žaidėjai mėgautųsi juo. Ir jeigu tobulybės pasiekti neįmanoma, mes išties sieksime jos dėl to, kad būtume prie jos!

Guild Wars 2 žaidimo pabaiga

Anksčiau mes daug kalbėjome apie tai, kad kuriame Guild Wars 2, turėdami tikslą išvengti bendros daugelio MMO problemos — nuobodaus ir pasikartojančio kontento, reikalingo tik tam, kad būtų pasiektas kažkoks nedidelis įdomus gabalėlis. Mes norėjome, kad žaidime Guild Wars 2 visas žaidimo patyrimas suteiktų žaidėjams malonumo, nepriklausomai nuo to, kiek laiko jie gali skirti žaidimui.